Blenderでモデルの法線を表示するにはモデルを選択した状態でEditモード->Overlays->Normals にチェックを入れればよい.
また、Overlaysには似たような機能として面の方向を(たぶん接空間内?)rgbで表示させる機能がある. Overlays->Face Orientation にチェックを入れることで機能が有効になる. なお、Face OrientationのチェックはObjectモードとEditモードの両方で可能である.
Blenderでモデルの法線を表示するにはモデルを選択した状態でEditモード->Overlays->Normals にチェックを入れればよい.
また、Overlaysには似たような機能として面の方向を(たぶん接空間内?)rgbで表示させる機能がある. Overlays->Face Orientation にチェックを入れることで機能が有効になる. なお、Face OrientationのチェックはObjectモードとEditモードの両方で可能である.