2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧
Modifierとは 公式マニュアルには次のように書かれている. Modifiers are automatic operations that affect an object's geometry in a non-destructive way. With modifiers, you can perform many effects automatically that would otherwise be too ted…
Overlays->Stastics にチェックを入れると選択したオブジェクトの頂点数などの情報を表示できるようになる. Overlays->Stasticsにチェックを入れる
Nを押すと表示されるサイドバーの中のViewパネルにViewという項目があるので、ここの値をいじればビューポートのカメラの設定をいじることが出来る. 巨大すぎるものや小さすぎるものをモデリングするときに便利. ViewパネルのViewの設定
Nを押すと表示されるサイドバーの中のViewパネルに3D Cursorという項目があるので、ここの値をいじれば3D Cursorの位置や回転などをいじることが出来る. Viewパネルの3D Cursorの設定
Blenderでオブジェクトの親子関係を付与するには、自分が知る限り3つの方法がある Ctrl + P Object->Parent Object Properties -> Relations -> Parent 先に述べておくが、1と2に関してはInverse(逆行列)を用いるか否かで挙動がかなり異なる. また、3に関…
Blenderでモデルの法線を表示するにはモデルを選択した状態でEditモード->Overlays->Normals にチェックを入れればよい. Overlays->Normals Normalsを有効にした様子 また、Overlaysには似たような機能として面の方向を(たぶん接空間内?)rgbで表示させる機能…