ぷるぷるの雑記

低レイヤーがんばるぞいなブログ. 記事のご利用は自己責任で.

2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧

BlenderのModifierについてのメモ

Modifierとは 公式マニュアルには次のように書かれている. Modifiers are automatic operations that affect an object's geometry in a non-destructive way. With modifiers, you can perform many effects automatically that would otherwise be too ted…

Blenderでモデルの頂点数を表示する

Overlays->Stastics にチェックを入れると選択したオブジェクトの頂点数などの情報を表示できるようになる. Overlays->Stasticsにチェックを入れる

Blenderのビューポートのカメラの設定

Nを押すと表示されるサイドバーの中のViewパネルにViewという項目があるので、ここの値をいじればビューポートのカメラの設定をいじることが出来る. 巨大すぎるものや小さすぎるものをモデリングするときに便利. ViewパネルのViewの設定

Blenderで3Dカーソルの位置を指定する

Nを押すと表示されるサイドバーの中のViewパネルに3D Cursorという項目があるので、ここの値をいじれば3D Cursorの位置や回転などをいじることが出来る. Viewパネルの3D Cursorの設定

Blenderで親子関係を付与する

Blenderでオブジェクトの親子関係を付与するには、自分が知る限り3つの方法がある Ctrl + P Object->Parent Object Properties -> Relations -> Parent 先に述べておくが、1と2に関してはInverse(逆行列)を用いるか否かで挙動がかなり異なる. また、3に関…

Blenderで法線を表示する

Blenderでモデルの法線を表示するにはモデルを選択した状態でEditモード->Overlays->Normals にチェックを入れればよい. Overlays->Normals Normalsを有効にした様子 また、Overlaysには似たような機能として面の方向を(たぶん接空間内?)rgbで表示させる機能…