いきなりまとめ Amplify Shader を使ってローカル座標のある高さ以下のピクセルに水色をブレンドする 高さの閾値をプロパティにしてUdon Sharp からアクセスできるようにしておく スクリプトからマテリアルを取得するにはGetComponent().material マテリアル…
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