タイトルの通りUnityでディスプレイスメントシェーダーを実装しました. シェーダースクリプト Shader "Custom/Displace" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _DisplaceMap ("DisplaceMap", 2D) = "white" {} _OffsetStrength("OffsetStre…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。