はじめに Unity上で形のあるものを表現するにはゲームオブジェクトが適しているが、形がないもの(液体や炎やビームなど)をゲームオブジェクトで表現するのは難しい。こういった不定形のものを表現するのに適したシステムがParticle Systemである。このPart…
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